战火之初是一款像素风策略放置卡牌手游,故事背景设定在神秘的泰日斯汀大陆,讲述了因遗忘之夜事件导致勇士集体消失后,来自不同势力的英雄们聚集参加联赛调查真相的冒险故事。游戏最大的特色是创新的实时交替战斗模式,玩家可以携带8名角色进入战斗,其中5名作为主力阵容,另外3名可随时替换上场,通过灵活调整阵容和技能组合来制定战术。复古的8bit像素画风搭配精致2D卡通场景,技能特效也充满像素艺术的独特魅力,喜欢怀旧风格的玩家一定会爱不释手。
游戏介绍
在这款玩家需要通过火车站系统招募角色,分为蓝票、黄票、红票和友情票四种抽卡方式,其中新人前期推荐优先抽取巴扎尔小商阵营的黄票(包含秩序尤纳斯、秩序英格斯等T0级角色)。核心玩法围绕远征联赛竞技场等PVE/PVP内容展开,比如远征玩法分为事件、深渊、突袭等六种模式,通关后可获得红装等稀有奖励;联赛则是征战币的主要来源,每日最多可获取14k币用于商店兑换。角色培养方面,殿堂系统提供进阶、性格转换等功能,但需注意过度角色不要升到红+品质以免无法作为狗粮回收。市场每章节刷新后必买24小时金币/灵石资源,遗失商店则建议只购入合适的红装。
游戏特色
最让人眼前一亮的是角色多维养成系统——所有卡牌都能通过进阶成长为高阶形态,低阶卡可作合成材料完全无废卡设定。进阶时还会触发随机事件,改变角色的外观标签、副属性和技能效果,使得实际可收集角色超过150种。战斗方面,混沌OJ与混沌吴琉的负面状态流组合堪称版本答案:吴琉快速叠满7-9层负面状态后,OJ能打出每层300%攻击加成的爆炸伤害;而秩序尤斯纳作为新晋治疗真神,8秒内5次360%攻击的治疗量配合技能加速可实现全程覆盖。中立多普的狂暴buff、秩序英格斯的6次全队无敌等技能设计,让阵容搭配充满策略深度。
游戏亮点
剧情党会被宏大的世界观设定吸引:从调查勇士消失的主线到各角色支线,剧情环环相扣且融入轻小说式叙事,比如月食活动就设计了100层试炼关卡配合背景故事。操作上兼顾休闲与策略,自动战斗解放双手的同时,关键时刻切换替补角色释放连招(例如先用吴琉挂负面再换OJ爆发)又能体验微操快感。社交方面,公会系统支持挑战BOSS掉落红装,事务所玩法还能全服共享首通玩家的进度奖励。近期版本更大幅优化福利——史诗角色招募概率提升、资源消耗下调,新增月食关卡和勇者商店,养成压力显著降低。
游戏优势
对于时间碎片化的玩家,离线挂机系统能自动累积经验和资源,上线一键领取即可快速提升。美术表现上,从角色像素建模到古堡场景都精准还原8-bit复古美学,火球术等技能动画更是细节拉满。阵容兼容性极强,比如平民推荐的中立纳胡拥有900%攻击加成的眩晕AOE,而氪金300左右的玩家采用雪梨+OJ+吴琉+多普阵容4天就能推到20章。资源规划友好,市场定期刷新金币装备、远征商店囤超越券的设定让平民也有稳定成长线。官方持续听取反馈,例如玩家技能CD显示等问题都在更新中优化。
小编点评
这款作品成功融合了放置的休闲感和卡牌的策略性——既不用时刻盯屏,又能通过实时换人机制保持操作参与度。像素风看似简单实则精致,比如雪梨的盾牌格挡动画、多普狂暴时的红光特效都经得起细看。数值平衡做得不错,T0角色虽强但低星也能用(比如蓝票就能抽到的紫卡纳胡),而红装等核心资源通过日常玩法均可白嫖。略显不足的是前期暴击属性收益较低,部分boss免疫控制的效果也让眩晕流稍显吃力。无论是冲着复古画风、烧脑搭配还是剧情沉浸来的玩家,都能找到属于自己的乐趣,近期入坑还能赶上版本福利红利哦!