阵容位置的调整是影响战斗胜负的关键因素之一。合理的站位不仅能最大化武将的输出和防御能力,还能有效利用技能特性形成战术配合。前排通常放置高防御或具有嘲讽技能的武将,如夏侯惇、张飞等,他们能吸收敌方火力保护后排;中排适合兼具生存和输出的角色,例如典韦或张辽;后排则是脆皮高输出的核心位置,需重点保护。站位需根据敌方阵容动态调整,避免主力输出被针对性击杀。
部分技能如直线攻击、十字攻击或全体攻击,其生效范围受站位影响极大。例如典韦的致命一击需要前排有足够承伤单位保证其出手机会,而张辽的远程雷霆之怒则需确保其处于安全位置持续提供增益。控制型武将如郭嘉应优先置于中后排,利用其减怒和沉默效果干扰敌方节奏。同时要注意敌方AOE技能的覆盖范围,避免将关键武将密集布置在同一列或相邻位置。
步兵对弓兵有天然优势,骑兵则能压制步兵,这种克制链在实际战斗中会产生额外伤害加成。面对以弓兵为主的敌方阵容时,可考虑将骑兵单位前置快速突破;若敌方骑兵强势,则需要用步兵单位构筑防线。特殊兵种如谋士类武将通常具备辅助或控制能力,其站位应避开敌方突进路线,同时尽可能覆盖更多友军。
阵容调整需要兼顾攻防平衡与资源分配。平民玩家资源有限时,建议优先保证核心输出武将的站位安全,例如将典韦置于有夏侯惇保护的侧翼位置。魏国阵容可围绕典韦构建输出+坦克+辅助的铁三角体系,蜀国则可利用马超的爆发特性布置突击型站位。战斗中要随时观察敌方集火目标,及时通过手动调整功能改变阵型,避免因固定站位被对手针对性克制。
训练模式是测试不同阵型效果的最佳途径,可观察武将出手顺序、承伤比例和技能衔接流畅度。某些武将具有改变站位规则的特殊技能,如吕蒙的残血收割需要预留收割路径,这类特性必须纳入整体考量。游戏进程推进,还需根据新获得武将的特性持续优化站位策略,形成独特的战术风格。