玩家可占领的土地数量存在明确上限。单个玩家最多可占领150块资源地,但这一数值可通过建造特殊建筑圆丘坛提升。圆丘坛每升一级可增加2500点声望上限,从而多占领25块资源地。声望系统是限制领地扩张的核心因素,初始满级声望为17500点,对应175块地的占领上限。若玩家建立分城,分城本身会占用11块地,但分城建好后原有资源产出会消失,需重新规划资源分配。
领地数量与势力值直接相关,不同等级的资源地提供的势力值差异较大。1级地仅增加10点势力值,而10级地可提供400点。占领高级地是快速提升势力值的有效手段,但需注意兵力消耗和战损控制。当领地数量达到上限时,系统会提示领地已满,需通过放弃低级地或提升声望来腾出空间。分城的建造虽会消耗土地,但能提供额外城建和征兵功能,对中后期发展至关重要。
声望系统的成长依赖多种途径,包括占领土地、完成任务、升级建筑等。圆丘坛的建造优先级较高,尤其在游戏中期,尽早提升声望上限可避免领地扩张受阻。需注意分城选址应优先考虑资源分布和战略位置,例如铜矿丰富的江汉地区,该区域约有56个县城且铜资源密集。分城建成后,原有11块地的资源产出会转移至分城功能建筑,需提前规划避免资源短缺。
放弃低级地置换高级地是常规操作,但需计算势力值净收益。例如放弃一块1级地(10势力值)换取5级地(160势力值)可净增150点。屯田功能仅能在已占领土地上使用,高级地屯田收益更高,因此优先占领并保留石料等稀缺资源的高级地尤为关键。
通过圆丘坛扩展上限、分城优化布局、高级地置换提升效率,可最大化资源收益与战略优势。玩家需根据自身发展阶段灵活选择占领策略,避免盲目扩张导致资源链断裂。