确实存在让特定道具或建筑飞上空中的机制,这属于游戏内的特殊互动玩法而非系统漏洞。根据实测数据,玩家可通过特定操作步骤实现白白鲸喷泉、火箭等公共建筑的悬浮效果,但需注意该功能受限于物体类型和操作精度。
实现飞空效果的核心原理是利用家具叠加和网格编辑功能。以白白鲸为例,需先在商城购买圆石板及紫花藤,按顺序放置圆石板、瓷砖、紫花藤后,将白白鲸置于顶层,最后清除底层支撑物即可完成悬浮。该过程需要精确控制家具的坐标对齐,误差超过两个像素就会导致操作失败。对于火箭等大型建筑,则需借助邻居协作,通过椅子的交替堆叠与拆除来抬升基础高度,每把椅子可提供约1.5米的垂直提升空间。
游戏物理引擎对悬浮物体设有高度限制,最高不得超过摩尔城堡尖顶的3倍高度(约120米)。超过该阈值时,系统会强制回收物体并返还至仓库。飞行类坐骑如热气球和飞天扫帚不受此限制,但需要完成云岛社区任务解锁贝琪的飞行许可,该NPC位于摩尔拉雅雪山修理点,完成热气球修理任务后可开启常规飞行功能。
从技术层面分析,该机制属于游戏地图渲染层的特殊交互设计。开发团队通过动态锚点技术实现物体的空间定位,当检测到支撑物消失时会启动防坠落计算,这与传统MMO游戏的碰撞体逻辑存在显著差异。玩家需注意,悬浮状态下的建筑无法触发常规交互,如火箭升空动画或喷泉水流效果都将暂时冻结,但装饰评分加成仍然生效。
2023年5月26日的客户端强更后,该系统增加了稳定性检测模块,当悬浮物体数量超过家园总装饰品的30%时,可能触发自动整理功能。该设计既保留了创意玩法又避免了服务器负载过高,体现出开发团队在自由度与性能平衡方面的考量。