器械部队的组建是攻城战略的核心环节。消灭驻守部队需要依靠主力军,而破坏城墙耐久则主要依赖器械队伍。器械将领的选择应以兵种适应性为优先考量,S级器械将领的攻城值可达120点,A级为100点,B级为80点,C级为75点。武将品质不影响攻城值,因此可优先使用主力部队闲置的A级以上适应性武将组建器械队。战法配置应选用蓝色将领传承战法,武力型配攻击战法,智力型配回复或谋略战法,确保八回合内击败守军并减少兵力损耗。
攻城前的战略准备直接影响战役成败。铺路是首要任务,必须建立通往目标城池的连续地块,可采用边占边拆的方式节省资源。营帐建设对士气恢复至关重要,部队在0士气时仅能发挥30%战力,需提前派遣后勤部队在行军路线上建立营帐。器械部队行军速度最慢,应优先出发确保准时抵达。同盟协作不可或缺,三级城池通常需要5-8支能攻克五级资源地的主力部队,配合全体成员参与的器械部队。主力部队负责消灭城池守军,每支需9000-10000兵力;器械部队则专注破坏城防,每五分钟削减一次耐久。
实战中需严格遵循攻城顺序和时机把握。接触城池时首先遭遇守军,必须击败守军才能攻击驻城部队,最后才是城池耐久。每次攻城都会重新触发守军战斗,但耐久不会立即恢复。主力部队应在驻城部队清零后进场,避免器械部队遭受攻击。若敌方在线,可采用主力与器械同步进攻策略:器械先发起攻城,15秒后主力跟进,使敌人无法选择性应对。攻城次数方面,主力最多可设置三次进攻,器械则无限制,但需确保主力行军速度略快于器械。
资源管理与长期规划是持续胜利的保障。分城建设可提供额外部队上限和战略支点,需11块连地且中心地块达6级以上。仓库升级应根据资源产出节奏调整,避免过早投资影响发展。日常资源分配需平衡粮食、木材、铁矿、石料和铜币的采集比例。赛季初期应集中攻占四级资源地,为中期发展奠定基础。同盟占领城池后,所有成员可获得资源加成和金铢奖励,首占还有额外铜币奖励,这些收益将显著提升整体实力。
情报收集与战术调整是应对复杂战局的关键。侦查系统能提前获取敌军兵种和战法信息,针对性地配置克制阵容。天气系统影响地形变化,雨天会使洼地变为淹地,改变行军路线和战术选择。水战模式中,占领水军营地进行水上迁城,船只改装可获得速度提升、隐身或增伤等战术优势。新剧本引入的拜师玩法允许选择特定武将作为导师,传承特殊能力。这些动态要素要求玩家保持战术灵活性,根据实时情报调整战略部署。
同盟指挥与成员执行力最终决定攻城效率。统一指挥避免个别成员冒进触发攻城计时,全体协同进攻成功率更高。官员应优先选择低等级城池作为初期目标,积累经验后再挑战高级城池。攻城期间需保护器械部队,安排主力拦截敌方支援。夜战需谨慎,长期在外的主力易遭袭击。成功占领城池后,及时建设5级营帐增强防御,利用调动功能部署驻守部队。这些组织层面的配合,能将个体战力有效转化为同盟整体优势。