咱们经常会遇到敌方英雄靠着超强回血能力疯狂续航的情况,这时候就需要一些专门克制回血的装备来应对。目前游戏里有几件核心装备能有效减少敌方的治疗效果,比如死刑宣告、莫雷洛秘典和荆棘之甲。这些装备的被动效果能让敌方的回血大打折扣,尤其是面对那些依赖吸血或自带治疗技能的英雄时,简直是救命神器。
死刑宣告是物理系英雄的首选,它的被动效果能让咱们的普攻和技能对敌人造成重伤效果,直接减少对方50%的治疗效果。如果咱们玩的是射手或战士,这件装备性价比超高,合成路线也很平滑。法师英雄则可以优先考虑莫雷洛秘典,它不仅提供法强和生命值,还能让技能附带重伤效果,对付那些喜欢出吸血装的法师或辅助特别管用。
荆棘之甲则是坦克英雄的克星装备,尤其是对面有高攻速或高爆发的物理英雄时。它的被动不仅能反弹伤害,还能给攻击者挂上重伤效果,让他们打咱们的时候回不上血。如果对面有剑姬、诺手这类依赖普攻回血的英雄,早点出反甲能让他们非常难受。像幽魂斗篷这样的小件也有不错的抗压能力,受到伤害后能持续回血,适合前期对线时过渡使用。
比如一些英雄自带减少治疗的能力,或者天赋里点出强化重伤效果的符文。不过最重要的还是根据局势灵活调整出装顺序,如果对面回血英雄发育特别好,可以提前做出重伤装备来压制他们的节奏。针对性出装才是赢游戏的关键哦!