兵器升级在攻城掠地中是提升战斗力的核心途径之一,但资源投入与回报需要谨慎权衡。兵器系统包含攻击、防御、兵力等六种属性,每级提升分别增加5点攻击、3点防御或8点兵力。从数据来看,攻击属性的性价比最高,尤其对于非付费玩家而言,优先提升攻击型兵器能更高效应对高难度副本和国战。兵器满级需消耗大量镔铁,例如10级需200万铁,后期升级成本呈指数增长,因此资源分配需严格规划。
镔铁主要通过祭铁活动、国战功勋、副本掉落(如87级副本12万铁、92级副本15万铁)及矿场产出。98级后开启的镔铁祭祀活动每400次可提升暴击率,建议保留资源用于高级祭铁阶段。宝石则通过宝石副本、活动奖励获取,用于提升暴击属性。非付费玩家需优先参与日常活动和限时任务,避免盲目消耗金币或点券。
大R玩家可均衡提升攻防属性以形成全面压制,中小R或非R玩家则应集中资源强化攻击,避免因防御不足导致战力虚高。兵器暴击材料出现时需立即使用,普通材料则用于基础升级。附魔和星级突破可解锁额外属性,但需在主线任务完成后集中资源投入,避免前期浪费。
兵器升级对副本通关和国战优势显著,但需平衡与其他系统(如装备洗炼、武将培养)的资源竞争。若以PVE为主,攻击型兵器升级优先级无可争议;若侧重PVP,则需根据服务器环境调整防御属性投入。兵器升级是必选项,但需理性分配资源,避免因短期收益透支长期发展潜力。