地面伤害能否被防御取决于敌人的护甲值与玩家的破甲能力。游戏中的伤害机制分为破甲前和破甲后两个阶段,地面伤害在破甲前会受到护甲值的削减,而破甲后则直接作用于生命值。防御属性(如护甲、减伤效果)对地面伤害的影响显著,但并非绝对免疫。

护甲系统是防御地面伤害的核心机制。当玩家攻击带有护甲的敌人时,地面伤害会优先扣除护甲值,直至护甲归零后才会对生命值造成全额伤害。部分装备和心法(如月堡铁骑套装)能提升护甲值或提供护甲恢复效果,从而间接降低地面伤害的影响。防御类词缀(如伤害减免护甲强化)会进一步减少实际承受的地面伤害,但无法完全抵消高额输出。

角色技能链中若包含高破甲技能(如炽刃的火龙卷或铁公主的黑铁冲击),可快速削减敌人护甲,使后续地面伤害生效。独立伤害类属性(如防御穿透)能无视部分护甲,但需注意其加成方式为乘算而非叠加,实际收益存在稀释效应。合理搭配破甲技能与防御穿透属性,是突破敌人防御的有效策略。

特殊机制如反伤和无敌帧需额外注意。部分敌人或副本会携带反伤效果,高额地面伤害可能对玩家自身造成威胁,需依赖抵抗反伤属性或闪避机制规避。无敌帧技能(如绝影的夜色)虽可短暂免疫伤害,但无法改变地面伤害与防御的基础交互逻辑。

玩家需通过装备强化、技能链优化和属性平衡,在攻防之间找到最优解。理解这一机制后,可更高效地应对高难度副本与PVP对抗。
