攻城值是衡量部队对城池或地块耐久削减能力的重要属性,直接影响攻城战的效率。攻城值主要由武将固有属性、技能加成以及战法效果决定,其中步兵武将通常拥有较高的基础攻城值,而骑兵则相对较低。玩家需通过武将选择、技能搭配及战法强化来提升整体攻城能力,确保在攻城战中能够高效削减敌方耐久。
武将的攻城值成长属性是关键因素之一,每名武将的攻城值会随着等级提升而增长,但无法通过自由分配的属性点增加。优先选择高攻城成长的武将至关重要,例如步兵类武将往往具备更高的攻城成长潜力。部分特殊武将如高顺,其自带战法可额外提供攻城值加成,这类武将在组建拆迁队时具有显著优势。战法方面,冲车云梯等技能可直接提升部队攻城值,需根据队伍配置合理搭配。

部队的兵种组合也会影响攻城值表现。纯步兵队伍通常能提供最高的攻城输出,但移动速度较慢;混合兵种队伍则需平衡速度与攻城效率。在实战中,建议为拆迁队配备至少100点以上的攻城值,以确保能一次性攻破耐久为100的玩家占领地块。若攻城值不足,则需多次进攻或增派队伍,这将大幅降低作战效率并浪费体力。

同盟攻城战中,攻城值的积累直接影响个人在排行榜上的排名及奖励获取。玩家可通过升级要塞或利用野外军营增加可派遣队伍数量,从而在短时间内集中输出攻城伤害。中后期拥有分城后,可组建多支专职拆迁队,并为其配备高阶攻城战法,如陷阵营或毁强,以最大化单次进攻的耐久削减效果。

在对抗高等级城池时,需优先确保部队能击败守军,再集中攻城输出;而在撕地战中,则需兼顾速度与攻城值,避免因行军过慢错失战机。持续优化武将、战法与兵种的搭配,是长期提升攻城能力的核心策略。
