每日活跃点数是玩家获取基础资源、加速道具及宝箱奖励的重要途径。最直接的行为是通过击败地图上的野蛮人部队来获取活跃点数,这是每日任务中最基础且高效的完成方式。系统对击败野蛮人数量有明确计数,每次击败均可累计至活跃度进度条,且无次数上限限制,但每日活跃度奖励存在阶段上限(通常为60/160等档位)。该机制鼓励玩家通过持续性野外战斗维持日常活跃度。

除击败野蛮人外,完成系统预设的每日任务是另一核心来源。这些任务涵盖建筑升级、科技研发、训练士兵、帮助盟友等多元玩法,每项任务对应固定活跃点数。例如升级任意建筑1次可获得10点,而完成全部日常任务通常可累计达到60点基础活跃度要求。需注意部分高阶任务(如联盟捐赠)需消耗特定资源,建议优先选择低消耗任务以优化资源分配效率。

通过联盟大厅的帮助盟友功能,每次协助缩短盟友建筑/科研时间可获得100点活跃度,每日上限为10次(总计1000点)。此外参与联盟建筑建设或科技捐献,系统会根据贡献值按比例折算活跃点数。这类社交玩法既能强化联盟纽带,又能高效完成活跃指标,尤其适合已加入活跃联盟的玩家。
特殊活动与系统签到构成补充获取渠道。限时开放的埃及之战远征讨伐等活动往往附带额外活跃点数奖励,需关注游戏内公告及时参与。每日登录签到的第三档奖励通常包含50点活跃度,配合前述玩法可快速达成160点满额奖励。活跃度宝箱中的加速道具与资源对新手发育至关重要,建议每日至少完成60点基础档位。

资源管理策略直接影响活跃点数获取效率。优先使用低级资源完成训练士兵研发初级科技等任务,保留高级资源用于关键升级。同时合理规划行动力消耗,将野蛮人讨伐与击败中立单位任务同步进行。对于时间有限的玩家,建议集中处理联盟互助与低耗时任务,而周末等空闲时段可专注完成高收益活动任务。
