建造队是攻城掠地中发展城池的核心机制,合理运用可大幅提升资源积累与军事扩张效率。初始阶段系统默认提供两支建造队,通过主城升级可解锁更多队列。建造队的主要功能包括加速建筑升级、缩短科技研发时间以及参与国家任务获取额外奖励,其优先级应始终围绕资源产出与防御设施展开。
提升建造队效率需兼顾科技与道具辅助。科技树中的协助建造和众志成城等技能可减少建造时间,而黄金建筑队、奇迹任务等活动提供的临时加速道具需集中用于关键建筑。建造队经验通过完成副本、歼灭敌人或参与国家建造获得,满级后能解锁更高等级的建筑权限。建议提前储备升星石以满足后期升级需求,避免因资源卡顿影响发展节奏。
建造队的任务分配需遵循动态调整原则。初期优先升级农田、矿场等资源类建筑以确保经济基础,中后期则转向兵营、城墙等军事设施。遇到敌袭或国战等紧急情况时,需立即暂停长期项目,转而修复防御工事或建造战时补给点。离线前可安排耗时较长的升级任务,利用空闲时间推进进度,而在线期间则处理短周期建设以保持灵活性。
加入活跃联盟可共享盟友的建造加速效果,并通过联盟任务获取稀有科技碎片。参与攻城200建造三关等国家活动时,需协调全队建造队集中攻坚,以快速完成阶段目标。保留部分建造队应对突发任务(如黄金建筑队活动)比盲目消耗队列更有战略价值。
定期清理低优先级任务队列,避免占用有限的建设名额;通过铁匠铺木匠工坊等配套建筑间接提升建造队经验值;在非战斗时段集中资源冲击主城等级,以解锁更多建造队上限。最终目标是通过精准调度实现资源、防御与军事的平衡发展,为大规模国战奠定基础。