提升耐久性的核心在于装备选择与技能搭配的优化。优先选择增加生存能力的装备,如提升血量、闪避率的防具,同时兼顾攻击属性以保证输出效率。武器方面推荐带有真伤效果的套装,例如绿武套追踪剑气或真伤转换装备,可有效应对高防御敌人。技能链设计需包含控制类技能如冰冻效果,以及高爆发技能如四连击,通过合理衔接减少被攻击机会。战斗中需注意装备耐久损耗机制,防具仅在破甲后受损,而武器和首饰会随使用频率降低耐久,因此需根据战况切换备用装备。

合理利用环境与闪避机制是维持耐久的关键。无尽模式中地形要素可限制敌人行动,例如狭窄区域利于集火,高台位置适合远程输出。闪避不仅是规避伤害的手段,更能触发反击机会,但需掌握冷却时间避免滥用。面对BOSS战时,需观察其攻击模式并预判技能释放时机,通过移动和闪避减少硬直状态。群体战斗中建议优先击杀治疗型敌人,同时利用控制技能打断高威胁目标的动作,避免陷入持久消耗战。

资源分配与团队协作对耐久性有显著影响。无尽模式中恢复类道具和技能点需谨慎使用,建议保留至关键时刻。组队模式下,角色分工需明确:近战职业承担伤害吸收职责,远程职业专注输出,治疗角色则需保持全队血量安全线。多人配合时可利用仇恨机制分散敌人火力,例如通过嘲讽技能保护低耐久队友。合理利用关卡中的临时增益效果,如攻击强化或护盾生成,能大幅降低装备损耗压力。

心法与刻印系统的深度开发可延长作战周期。选择增加防御属性或减伤效果的心法,例如强者系列能显著提升容错率。刻印推荐搭配冰山之种等控制类效果,既能减速敌人又可触发额外伤害加成。对于高难度层数,需提前准备多套心法配置以应对不同敌人类型,例如对高破甲敌人启用护甲强化心法。同时注意心法本身的耐久消耗,避免过度依赖单一强力心法导致后期失效。
战斗节奏把控是维持耐久的隐性技巧。无尽模式中不宜追求速攻,需根据敌人波次调整攻防节奏。当装备耐久较低时,可切换至保守打法,利用远程技能和控制效果周旋。关卡中掉落的临时武器或道具可替代主力装备进行过渡性输出。部分职业的觉醒技虽伤害极高但僵直较大,需通过格挡或闪避提前中断以避免被集火,这种微操能有效延长装备使用寿命。
