开局阶段的决策直接影响整局游戏的走向。英雄选择是开局的核心要素,玩家需要在英雄选取阶段或游戏开始阶段点击战术按钮查看各个种族的官方推荐战术。通过查看官方推荐的战术了解兵种搭配与运营思路,给自己的决策提供参考。合理运用战术功能可以让战斗变得更简单,系统提供的全程智能引导能帮助玩家实施战术。英雄具有强大的技能和战斗能力,尽量不要在英雄死亡或者正在赶来的路上时与对方战斗,英雄死亡的情况下用部队猎杀野怪和击杀敌方单位无法让英雄获取经验,这在很大程度上是一种资源浪费。

资源运营是开局阶段需要重点关注的方面。游戏中的经济分为晶矿和铜矿两种资源,无论是建造军队、升级科技还是造防御设施都需要消耗资源。除了把有限的钱用在刀刃上之外,开启更多分矿能加速获得经济的速度,这样发展的速度就会比对手快很多。清除了晶矿前面的野生怪物以后就应该及时建造分矿,在主矿枯竭之前及时扩张,或者提早扩张以获得并囤积更多的晶矿资源。但要注意晶矿附近区域只有晶矿附近的野怪被清理才可以建造防御塔,不要想着堆砌防御塔。初期只需要1到2个兵营就足够,不要在早期花费多的钱在兵营上,这样会非常制约科技发展。
野怪机制是开局阶段不可忽视的游戏元素。地图上分布着大量野怪,击杀野怪会为英雄提供经验、装备以及提升永久属性的物品,同时也可能掉落资源。不同的野怪点里的野怪强度不一样,玩家需要根据自身实力去击杀不同强度的野怪。一般而言距离基地最近的几个点始终都是低强度野怪,前期可以首先击杀以获取经验和资源。随着时间流逝,局内会出现一些具有中等强度的野怪点,这些点的野怪需要更强的实力去击杀,它们爆出的装备更好经验也更多。在局内特定时间和地图的特定位置会出现特定的高强度野怪,击杀它会有更好装备和极强的增益BUFF,但这种野怪十分强大,可以叫上盟友一起击杀。
战斗操作技巧直接影响开局阶段的优劣势。游戏解锁了新的寻路攻击模式,不会出现想点撤退却点上去白给的情况。合理使用回撤操作能更好减少部队减员,点击屏幕右下角回撤按钮后部队中所有血量较低的单位会自动离开队伍返回基地补充血量。玩家也可以具体选择某个单位进行回撤操作,浏览屏幕右下角回撤按钮下方的头像,选择想要避难的单位头像点击即可。战斗中要控制好英雄和部队,当英雄受到严重打击时应及时点击选中英雄指挥撤离,不要完全只点击全选单位进行战斗,这样可能使部队进入不好的战斗阵型。

科技发展和人口管理是开局阶段需要平衡的两个方面。士兵会因为升级攻击和防御两项科技而获得很大好处,但不要过度痴迷科技而没有资源投入生产部队。人口超过40和60时晶矿采集效率将下降,喜欢打后期的玩家通常会屯一些资源后再突破40或60人口。触碰游戏界面内对应的资源显示处即可查看详情信息,新版给对局前中期提供了更大的舞台。侦察几乎是贯穿整个游戏的环节,越是高手越重视侦察,领主技能中的侦查技能可以很好帮助完成这项工作。

建筑布局和地图熟悉程度也是开局需要考虑的因素。不要把建筑物胡乱摆放,这很可能造成难以防守建筑的恶果,尤其是当建筑离主基地泉水或防御塔太远时,防守就难以利用到这两项优势。作战时需要了解地图的基本情况,如果不熟悉就会在战斗中占据劣势,可以玩玩官方提供的所有地图,如果不清楚怎样处理可以自创房间观察电脑是如何处理的。主基地附近的治愈符文可以回复血量,拾取后可以恢复英雄和部队的状态。
