目前摩尔庄园暂无将完整家园整体搬迁至公共建筑内的官方规划,现有家园与公共建筑的联动以邻居共建、公共区域共享装饰为主,未开放整家园迁移功能。

游戏内公共建筑如摩尔城堡、广场、小镇大厅等,主要承担社交、任务、交易等核心功能,其空间设计以公共交互与场景承载为主,并未预留整家园入驻的布局与权限。当前家园系统仍以独立私人领地为核心,玩家可在自有地块内自由装修、种植、布置家具,公共建筑内仅能放置少量公共装饰与互动设施,无法实现家园整体迁入。
玩家可通过邻居系统实现家园联动,与好友亲密度达标后前往洛克行政官处申请成为邻居,双方家园会相邻连接并解锁公共储物箱,可共享标注“邻”字的专属家具,共同布置公共区域,打造共享休闲空间,这是目前最接近家园共建的核心玩法。埃里克斯家具店的“邻居装饰”分类提供篮球架、跷跷板等公共设施,可用于公共区域布置,丰富互动体验。

小镇系统为多人共建提供了更多可能,玩家可加入或创建小镇,在小镇专属区域内共同建设、装饰,小镇单元区可容纳多个独立小屋,居民可互相串门、协作打理,虽非家园整体迁入公共建筑,但实现了多人共享家园空间的效果,小镇繁荣度提升还可解锁更多家具与装饰,进一步丰富共建内容。

部分玩家会通过家具绑定、地形搭建等技巧实现家具或小范围地块的跨区域放置,但此类操作属于非官方技巧,存在稳定性问题,且无法实现完整家园迁移,仅能作为创意装饰的补充方式,不具备官方功能的稳定性与完整性。
