主城大酒馆是攻城掠地中极具战略价值的核心建筑之一,其重要性不仅体现在社交功能上,更直接关联到武将招募和资源获取效率。当主城达到6级并完成特定主线任务后,该建筑将解锁酒会友玩法,玩家可通过举办宴会吸引英雄和士兵,同时提升市民满意度以增加城市收入。酒馆每日举办次数有限但可通过金币扩充,宴会等级越高奖励越丰厚,包括稀有道具和资源。合理利用该功能能显著提升与其他玩家的友好度,为组建强力联盟奠定基础。
皇宫作为主城的权力象征,承担着官职系统和国战调度的双重职能。玩家可通过争夺官职获得每小时资源加成和每日俸禄,官职等级直接影响军资奖励的分配比例。皇宫外围需部署箭塔、投石车等防御设施以应对敌国侵袭,其升级优先级应仅次于资源类建筑。皇宫区域的城防强度与仓库保护机制挂钩,高阶城墙能有效降低被掠夺时的资源损失。
资源区的布局直接决定主城发展速度,其中矿场、农田、木场需根据发展阶段动态调整升级顺序。矿场在50级后成为镔铁的主要来源,对兵器强化至关重要;农田则保障粮食持续产出以维持兵力;木场升级能提升世界地图移动速度。这些建筑改造后会解锁额外增益,例如木场改造可增加行军速度,农田改造能提升粮食存储上限。资源区应集中分布并优先覆盖防御设施的保护范围。
兵器工坊是后期提升战力的关键地标,其产出装备的品质直接影响副本通关效率。玩家需通过主线任务解锁该建筑,并持续投入镔铁进行兵器锻造。工坊内部分为铸造区和洗练区,前者用于基础装备合成,后者则能优化装备属性。高阶工坊可同时处理多件装备,但需注意免费洗炼次数存在每日上限,合理分配洗炼资源能显著降低养成成本。
古城探宝作为主城附属玩法,通过特殊入口进入后需遵循固定路线探索。不同地形对应差异化奖励机制,例如水域地图侧重锦囊获取,山地地形则提高宝石掉落概率。该玩法要求玩家预先规划行动路径以避开无效区域,同时利用冲锋等特殊技能快速通过危险地带。探索进度与主城等级挂钩,高阶主城能解锁隐藏宝藏点。
主城改造系统在114级后逐步开放,按民居、木场、农田、兵营、矿场的固定顺序进行。每次改造会永久提升对应建筑的功能上限,例如民居改造增加免费祭祀次数,兵营改造解锁宴会犒赏功能。改造需消耗特殊道具和资源,建议优先完成能立即产生收益的项目。改造进度会激活主城外观变化,部分稀有造型仅能通过全区域改造获得。