木偶傀儡是一种用于测试武器伤害的实用道具,玩家可通过合成获得。制作傀儡需要干草和木材两种基础材料,其中干草需用镰刀割取草地获取,而镰刀需从商人NPC处购买。当玩家背包拥有超过50个银币且具备空置房屋时,商人NPC会入住,玩家可花费60银币购买镰刀。将镰刀放入快捷栏后对草地挥动即可收集干草,该材料在地表区域极易大量获取。
获得干草后,需在工作台制作锯木机作为合成站点。站在锯木机旁打开制作界面,消耗50个干草和20个木材即可生成傀儡。木材通过砍伐普通树木获取,属于游戏初期最易获得的资源。制作完成的傀儡可放置于任意平面位置,其本质为无生命实体,仅用于承受攻击并显示伤害数值,因此不会被任何武器破坏。测试结束后可用镐类工具回收傀儡重复利用。
需注意傀儡的合成体系独立于其他机械类召唤物。部分攻略机械傀儡实为硬核模式下的BOSS召唤道具,需灵魂、矿石等高级材料在祭坛制作,与木偶傀儡功能完全不同。木偶傀儡不具备战斗或辅助能力,仅作为训练假人存在,其合成流程始终遵循基础材料原则,无需击败特定敌人或解锁进度。
从游戏机制角度分析,傀儡系统为玩家提供了稳定的伤害测试环境。其数据反馈包含暴击率、击退效果等完整战斗参数,且不受无敌帧机制影响。当需要测试武器组合或饰品增益时,傀儡能准确反映每次攻击的数值变化。该设计避免了野外测试中怪物移动、环境干扰等因素造成的误差,尤其适合需要精密计算装备搭配的进阶玩家。
虽然傀儡功能单一,但作为游戏内唯一的伤害标定工具,其制作流程经过精心设计。从商人入驻条件到材料获取难度,均符合新手引导逻辑。建议在游戏初期优先完成该道具的制作,以便及时校准武器性能。后期可通过批量制作傀儡搭建训练场,配合压力板等装置实现自动化测试,这种设计体现了沙盒游戏工具链的深度与灵活性。