班尼特作为原神中泛用性极高的四星辅助角色,其武器选择需兼顾基础攻击力与元素充能效率。核心推荐四星武器包括暗巷闪光(90级基础攻击620)、试作斩岩(90级基础攻击565)及腐殖之剑(90级基础攻击510+45.9%充能)。暗巷闪光凭借全四星最高白值成为增伤首选,试作斩岩作为锻造武器易获取但需额外堆充能,腐殖之剑则平衡攻击与充能,适合循环需求较高的队伍。

元素充能类武器中,西风剑(90级454攻击+61.3%充能)和祭礼剑(同面板)是过渡选择,虽白值较低但能缓解充能压力。西风剑的被动可为全队充能,祭礼剑则通过重置战技冷却提升产球效率。需注意班尼特大招增伤仅依赖基础攻击力(角色+武器白值),圣遗物攻击力加成无效,因此高白值武器优先级更高。若充能足够(建议180%-200%),优先选择暗巷闪光或试作斩岩。

限定武器腐殖之剑因活动绝版,未获取的玩家可考虑锻造武器原木刀(90级565攻击+30.5%充能),其被动提供全队元素精通加成,适配反应队。天目影打刀(90级454攻击+55.1%充能)则依赖被动回能,适合充能缺口较大的配队。不推荐匣里龙吟等输出向武器,班尼特的辅助收益远大于其个人输出。
圣遗物搭配上,宗室4件套为最优解,主词条时之沙优先充能效率,空之杯与理之冠选择生命值提升治疗量。副词条以充能效率与生命百分比为优。需注意班尼特6命火附魔可能影响部分物理队,但当前版本影响范围有限,解锁前建议根据配队评估。

暗巷闪光、腐殖之剑、试作斩岩为泛用选择,其余武器则需结合圣遗物属性平衡配装。
