将领升星至六星是提升战力的关键节点,其改进主要体现在部队容量上限、技能强度、天赋解锁及实战表现四个方面。六星将领的部队容量大幅提升,允许携带更多兵力参与战斗或采集,直接影响战场输出与资源获取效率。六星解锁的终极技能往往具备更高伤害系数或更强辅助效果,例如部分将领的六星技能可附加群体减益或额外怒气回复,显著改变战斗节奏。天赋树完全解锁后,六星将领可点满核心天赋,如骑兵将领的机动性加成或步兵将领的防御强化,进一步放大兵种特性优势。

升星至六星需消耗大量资源,普通金将需总计612个星光雕像(按60%双倍经验概率计算),包括406个普通雕像、101个祝愿雕像和51个捆装雕像。资源获取途径包括野蛮人堡垒、远征商店、VIP商店及限时活动,需长期规划积累。六星并非所有将领的优先选择,微氪玩家应优先培养孙武、西庇阿等性价比高的紫将,而重氪玩家可专注李成桂、源义经等橙将的六星突破,主将六星搭配副将四星是常见策略。

六星将领在实战中的改进表现为多维度的属性提升。基础攻击、防御与生命值成长率随星级提高而递增,六星阶段属性加成为各星级中最高。六星将领的等级上限开放至60级,通过等级提升获得的额外技能点可强化关键天赋,如打野将领的体力消耗减少或采集将领的负载提升。这种综合强化使六星将领在KVK、埃及之战等大型活动中成为核心战力,尤其在集结进攻或驻防时表现突出。

对于不同定位的将领,六星改进的侧重点各异。输出型将领六星后技能伤害增幅显著,例如群体AOE技能的覆盖范围或单体爆发技能的冷却缩减;辅助型将领则强化团队增益效果,如治疗量提升或debuff持续时间延长。需注意部分功能性将领(如贞德、乙支文德)升至四星即可满足需求,六星资源应优先分配给主战将领。玩家需根据自身兵种偏好与联盟定位制定升星计划,避免资源分散导致战力提升滞后。
最后需强调六星将领的养成周期与资源管理。通过每日野蛮人扫荡、联盟宝箱及活动奖励稳定获取雕像,结合祝福星星+捆装星星的混合升星策略可提高经验加成概率。微氪玩家建议集中资源觉醒1-2个核心橙将,紫将觉醒优先级高于橙将半成品。六星改进虽是质变节点,但需平衡科技、装备等其他战力系统的发展,避免陷入单一养成陷阱。
